Photoresist
Photoresist vous donnera les meilleurs résultats, et une fois que vous avez le savoir-faire, il est facile et rapide de fabriquer d'autres PCB. Mais c'est une manière complexe pour le bricolage:
En tant que source de lumière UV, le soleil ou une ampoule ordinaire pourrait fonctionner d'une manière ou d'une autre, mais une source spécialisée pour les UV et l'exposition est certainement meilleure. (Pour le bricolage: procurez-vous un vieux scanner épais (!) Et un bronzeur pour le visage et construisez votre propre unité d'exposition - Ceci est identique aux petits appareils semi-professionnels bon marché, mais peut coûter jusqu'à 90% de moins)
Vous devez produire un masque dans lequel les zones noires sont aussi étanches que possible, tandis que les autres zones sont aussi transparentes que possible. Plus le contraste est élevé, mieux c'est.
D'après mon expérience, l'imprimante laser peut produire un noir assez foncé sur du papier standard, mais lorsque le papier est plus transparent, le noir devient également plus clair. Il existe des sprays à appliquer sur une impression promettant d'augmenter la densité (obscurité), mais cela ne fonctionne pas pour tous les toners. Et il y a d'autres sprays qui rendent le papier plus transparent, comme le fait l'huile.
Ensuite, vous devez développer et graver vos PCB exposés.
En général, vous avez besoin d'une série de tests pour savoir si votre masque et votre source de lumière UV conviennent, et quelle est la meilleure exposition et le meilleur temps de développement. Cela coûte quelques PCB ou au moins des bidons de photorésist et beaucoup de temps.
En bref: cette méthode est très coûteuse et prend beaucoup de temps lorsqu'elle ne l'est qu'une seule fois.
Transfert de toner
Aussi pour cette méthode, vous avez besoin de plusieurs essais, mais comme vous obtenez un bon "aperçu" sur le PCB avant la gravure, vous pouvez simplement retirer le toner avec des solvants et réessayer Cependant, soyez prêt à produire plus de PCB que nécessaire, car des morceaux de toner peuvent se séparer du PCB lors de la gravure.
Sous la bonne technique de repassage (temps, pression), le papier est la partie la plus critique. Les papiers plus brillants comme ceux des magazines n'aspireront pas le toner et n'en laisseront pas plus sur la surface (mieux pour le transfert), mais le toner peut également former un film plus fin sur eux (pas si bon). Et les papiers brillants ne trempent pas aussi facilement dans l'eau, il est donc plus difficile de les décoller sans endommager le masque sur le PCB.Certains papiers peuvent contenir de la cire, de l'huile ou des substances similaires, qui peuvent également être transférées sur le PCB. Nettoyez doucement le PCB avec un peu de liquide vaisselle après le transfert. (Et aussi: nettoyez-le avant le transfert avec de bons solvants comme la benzine ou l'acétone.)
Comme les bords ne sont généralement pas aussi nets et précis lors de l'utilisation du transfert de toner, cette méthode n'est pas très appropriée pour les PCB avec SMD Composants. Vous avez besoin d'un grand dégagement (espace entre les rails) et de larges largeurs de voie. Le plus gros le meilleur. Mais si vous fabriquez des PCB très rarement et que vous n'avez pas besoin de trop de précision, le transfert de toner est une bonne alternative.
Pour votre carte, j'augmenterais la largeur d'un facteur 2 ou plus. Vous pouvez toujours utiliser des pistes plus minces si nécessaire, il suffit de les inspecter plus attentivement après le transfert. En outre, vous utilisez des thermiques (fentes autour des trous dans le plan de cuivre, ce qui facilite le soudage). Pour le transfert de toner, je ne les utiliserais pas, car ils sont trop petits pour bien sortir sur le PCB.
Un stylo à peinture (qui applique une douleur épaisse, pas seulement de l'encre) est parfait pour corriger les erreurs ou pour remplir de grandes surfaces. (Il semble que de nombreuses imprimantes utilisent moins de toner pour les zones remplies que pour les lignes). Une aiguille et / ou un scalpel peuvent être utilisés pour gratter un excès de peinture.